D&D Battleground Kuralları

D&D Battleground Kuralları-Karakter Yaratımı

  • Karakterinizi D&D 3,5 edition'a uygun olarak yaratmalısınız.
  • Statlara dağıtmak üzere toplam 82 puana sahipsiniz. Bu puanları herhangi bir point buy sistemine uymadan dağıtabilirsiniz. Bir stata verdiğiniz her bir puan o statı bir arttıracaktır. Bu işlem sırasında uymanız gereken tek kural her stata en fazla 18 en az 8 vermeniz gerektiğidir. Bu sekilde bir statınızı ırksal efektlerle birlikte en fazla 20 en az 6 yapabilirsiniz.
  • Karakteriniz 5. seviye olmalıdır. Sadece Player's handbook 3.5 ırk ve sınıflarını kullanabilirsiniz.
  • Karakter yaratımında Tome and Blood, Masters of the Wild, Sword and Fist, Defenders of the Faith ve Song and Silence kitaplarındaki feat'leri de kullanabilirsiniz. Bunların çoğu 3,5 edition'a uygun olduğundan sorun çıkmayacaktır.
  • Karakaterinizde ekipman olarak en fazla 2 Melee weapon(Dagger hariç), 2 Dagger, 1 Zırh, 2 Kalkan, 1 Ranged weapon ve 1 set missile olabilir(örneğin 1 sadak ok). Bunların hepsini Masterwork kalitesinde alabilirsiniz. Bunlar ve kıyafetleriniz dışında üzerinizde herhangi başka bir eşya olamaz. Ekipmanlarınızı Player's Handbook 3.5 ed.'dan seçmelisiniz.
  • Karakteriniz aynı günün sabahında hakemlerce kontrol edilecektir. Eğer karakter yaratımında zorluk çekiyorsanız veya yaratımını bilmiyorsanız yine bu süre içerisinde karakteriniz hakemler yardımıyla ve sizin isteklerinize göre yaratılacaktır. Hakemler karakterinizi yeniden kurmanızı veya belirli kısımlarını düzeltmenizi isteyebilirler. (Bu nedenle kullandığınız bug ve/veya bugımsı şeyleri nasıl yedireceğinizi iyi düşünmeniz gerekiyor.) Bu işlem de aynı süre içerisinde yapılacaktır.
  • Hehangi bir şekilde Animal Companion ve/veya Familiar alamazsınız.

D&D Battleground Kuralları-Oynanış

  • Her arena maçı 2'şer kişilik 2 takım arasında yapılacaktır. Takımlar kurulurken öncelik sizin tercihleriniz yönündedir. Takımı olmadan gelip oynamak isteyen oyuncular ve/veya takım arkadaşı bulamayanlar ise hakemler tarafından eşleştirilecektir.
  • Arena maçına çıkmadan önce oyuncular birbirilerine görünür ekipmanlarını ve ırklarını söyleyeceklerdir. Bundan sonra büyü yapabilen karakterlerin kapılar açılıp maç başlayana kadar bir büyü yapma haklarının olduğu tur oynanır. Daha sonra kapılar açılacak ve maç başlayacaktır.
  • Arenada savaşmak zorunludur; bir karakter üç tur boyunca "savaşmaz ise" üstüne otamatik olarak başarılı olacak bir greater dispel ve bir dancing lights atılacaktır."Savaşmaz ise" durumuna hakemler tarafından karar verilecektir.
  • Arenada bazı büyülerin kullanımı yasaktır. Bunlar: Charm büyüleri, Summon Monster büyüleri, Enthrall, Gaseous Form, Leomund's Tiny Hut, Phatom Steed, Spiritual Weapon, Animate Dead, Helping Hand, Meld into Stone, Stone Shape, Summon Nature's Ally büyüleri, Animal Messenger, Tree Shape, Warp Wood, Wood Shape, Call Lightning, Plant Growth, Sleet Storm, Snare, Mount, Tenser's Floating Disk, Levitate, Rope Trick, Fly.
  • Büyü seçiminde D&D 3,5 ed Player's Handbook'u kullanmalısınız. Büyülerin kuralları için bizim başvuracağımız kitap bu kitaptır. Bunun dışındaki kitaplardan büyü seçemezsiniz.
  • Büyü kullanıcıları maçlar arasında hazırladıkları büyüleri değiştirebilirler. Wizard'lar arenaya gireken herhangi bir area of effect büyüde zarar görmemeleri adına kitaplarını dışarıda bırakırlar.
  • Maçlar arasında tamamen yenileneceksiniz. Her maça ilk başta hazırladığınız karakter kağıdı ile gireceksiniz.(Full hp, kırılan silahların tekrar verilmesi, kopan organların yenilenmesi vb.)
  • Arena alanı içerisinde Hide Skill'inin kullanılabileceği herhangi bir yer olmayacaktır, bilginize sunarız.
  • Herhangi bir çelişki durumunda, bir sorun cıktığında veya herhangi bir anlaşmazlıkta son söz arena hakeminindir.
  • Arena sırasında herhangi bir oyuncuya fiziksel temasta bulunmak, eğer o oyuncu şikayet ederse, diskalifiye sebebidir. Buna tabi ki size vereceğimiz karton silahlarla da temas etmek dahildir. Bu konuya özellikle hassasiyet göstermenizi rica ederiz.

  • Herhangi bir kesici, delici alet ve/veya silah getirmemenizi önemle rica ederiz. Bu gibi aletlerin arena alanına sokulması SORGUSUZ SUALSİZ DİSKALİFİYE sebebidir.


Önkayıtlar bitmiştir.

 

D&D Battleground kayıtları LARP KAYIT SİSTEMİ üzerinden yapılacaktır.



ODTÜ BKFT

METUCON D&D Battleground Team

 

Sorularınızı için : dndbg@metucon.org veya Alp Berit Genç - 05388792664

 
 
© Tüm Hakları Saklıdır | 2009 ODTÜ Bilim Kurgu ve Fantazi Topluluğu